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Como você encontra as interceptações de uma desigualdade?
Como você encontra as interceptações de uma desigualdade?

Vídeo: Como você encontra as interceptações de uma desigualdade?

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Vídeo: Solving a System of Two Linear Inequalities in xy Plane 2024, Novembro
Anonim

Alternativamente, podemos determinar o x- interceptar e eles- interceptar da forma padrão linear desigualdade ao legendar y = 0, resolva para xe substituindo x = 0 e, em seguida, resolva para y respectivamente. Lembre-se de que thex- interceptar é o valor de x quando y = 0 e eles- interceptar é o valor de y quando x = 0.

Disto, como você encontra a interceptação Y de uma desigualdade?

Você pode achar a y - interceptar olhando para o gráfico e vendo qual ponto cruza o y eixo. Este ponto sempre terá um x coordenada de zero. Esta é outra maneira de encontrar a y - interceptar , se vocês saber o equação, o y - interceptar é a solução para a equação quando x = 0. Vamos achar a equação para esta linha.

Além disso, como você reorganiza as desigualdades lineares? Como representar graficamente uma desigualdade linear

  1. Reorganize a equação de forma que "y" fique à esquerda e tudo o mais à direita.
  2. Trace a linha "y =" (faça uma linha sólida para y≤ ory≥ e uma linha tracejada para y)
  3. Sombreie acima da linha para um "maior que" (y> ou y≥) ou abaixo da linha para um "menor que" (y <ou y≤).

Desse modo, quais são as soluções para a desigualdade?

"Resolvendo '' um desigualdade significa encontrar todos os seus soluções . UMA " solução '' de um desigualdade é um número que, quando substituído pela variável, torna o desigualdade uma declaração verdadeira. Quando substituímos 8 por x, o desigualdade torna-se 8-2> 5. Assim, x = 8 é um solução de a desigualdade.

Como você resolve desigualdades quadráticas?

Para resolver uma desigualdade quadrática, siga estas etapas:

  1. Resolva a desigualdade como se fosse uma equação.
  2. Faça os pontos de limite círculos sólidos se a desigualdade original incluir igualdade; caso contrário, faça com que os pontos de limite abram círculos.
  3. Selecione os pontos de cada uma das regiões criadas pelos pontos de fronteira.

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